Fainaru Fantajī II Mission 0: Prologo
Screen dell'unica opening in CG di FF2, fatta a suo tempo per la versione PS1. |
Ovviamente in pieno classic style Fynn, casa dolce casa, ha tentato di resistere alle orde demoniache avversarie ma ha perso e voi, 4 amici storici, siete costretti a scappare dalla città finchè i Cavalieri Neri non vi raggiungeranno, eccovi schiantati nel vostro primo scontro.
Combattete quanto potete, tanto siete destinati a perdere è uno scontro impossibile da vincere.
Una volta messi KO vi sveglierete ad Altair, nuova sede dei ribelli di Fynn, in una stanza vuota ma dopo un attimo di panico Firion troverà due suoi amici Guy e Maria, ma scoprirete cos che Leon, fratello di Maria, non è stato trovato con voi.
Non siete morti subito grazie al mago bianco Minwu, ma quando proponete alla principessa reale Hilda di entrare ufficialmente tra i ribelli lei si rifiuta perchè insomma... siete 3 pisquani buoni a nulla.
In compenso vi dice la parola segrete dei ribelli, ovvero "Wild Rose" Rose Selvatiche (ricorda qualcosa? *ride pensando al Dissidia) per "registrarla" basta fare Learn (Impara) e usarla ogni volta che vorrete usando Ask (Chiedi) ad esempio scoprendo dalla bocca della principessa che il nome viene (genialmente) dallo stemma reale in cui c'è una bella rosa.
Tornando nella prima stanza troverete dei vecchietti, detti i saggi, che danno qualche lacunosa spiegazione delle macchinche di gioco.
Potete parlare con gli altri presenti nella struttura e trovare pure una pozione, ora potete uscire e esplorare la cittadina coi suoi negozi al momento inutili visto che avete 0 guild (soldi).
Quindi cosa fare? L'unica è esplorare un pò i dintorni e fare un pò di esperianza e money, salendo in direzione del ponte bianco troverete un peasello in mezzo alla foresta, di nome Gatrea, al momento utile visto che sarete certamente feriti e in possesso di qualche guild da spendere (prima di tutto pensate all'equipaggiamento difensivo, poi al resto).
Per quanto riguarda i tomi magici io vi consiglio di comprare cura per tutti magari prendendone due in più per i prossimi membri del gruppo (salvo Minwu che vive solo per curare e missare le mazzate) poi direi che in media vi conviene comprare solo i tomi più utili (tipo le classiche magie elementali) per Maria, ogni tanto troverete tomi nelle casse o droppati dai mostri e i doppioni vi consiglio di farli imparare a Firion.
Uscite da Gatrea e preparatevi a un viaggio più lungo, attraversate il ponte e seguite il laghetto (altrimenti rischaite di trovare mostri troppo forti) fino a trovare un paese alla base di un castello, ben tornati a casa ora sotto il controllo dei nemici!.
In città evitate di entrare nei negozi (tutti vuoti) e soprattutto state lontano dai soldati imperiali, uno scontro con loro equivale alla morte.
Vai a nord (in alto) fino a uscire fuori delle mura cittadine ma girate subito a est (destra) e seguite il muro anche quando gira e poi scendete fino a trovare il pub.
Entrate nel pub e andate dritti dall'oste e ditegli che amate le rose (XD) lui vi riconoscerà come ribelle e vi dirà che dietro di lui c'è un passaggio segreto, poi scapperà a gambe levate.
Seguite il bancone e entrate nel muro, vi troverete in un corridoio con delle scale, poi in una stanza con 3 scrigni (tutte pozioni) e un uomo a letto.
Usate di nuovo le rose e lui si rivelerà essere Scott, il principe scomparso di Kashua fidanzato di Hilda.
Vi dirà che è stato tradito dal Conte Borgen e vi incaricherà di 2 missioni, dire al fratello che non è un codardo (il tipo dietro il quartier generale dei ribelli) e dare un anello a Hilda, poi morirà e voi avrete finalmente la mappa.
Tornate a Altair, prima andate dal caro fratello Gordon e mostrateli l'anello, poi tornate dalla principessa e fate altrettanto.
Adesso sembra considerarvi un minimo utili e vi affiderà la vostra prima missione, trovare il mitico materiale chiamato Mithril.
Continua >>>
>>Indice<<
Soluzione del Gioco:
Missione 2:
Missione ?: ?
Chara File:
Firion, Guy & Maria
?
Guide Aggiuntive:
Sistema di Level UP